domingo, 3 de janeiro de 2010


esse topico que eu fiz é para os iniciantes que sao da USF e para futuramente aqueles que entrarao:

Dicas básicas para quem está iniciandoEntenda a função de cada elemento da cidade:

- Câmara Municipal: evolui a cidade de uma maneira geral (aumenta o espaço disponivel para a população);
- Taberna: oferece vinho e favorece a felicidade do povo, fazendo que a população aumente mais rápido;
- Quartel: evolui a produção das tropas;
- Academia: possibilita o aumento do número de cientistas o que favorece a rapidez das pesquisas;
- Armazém: aumenta a quantidade de estoque de produtos (confira sempre a capacidade do armazém, pois se chegar no máximo, você perderá os bens que serão produzidos depois disso);
- Estaleiro: favorece a criação de barcos de ataque diferentes;
- Museu: favorece o estabelecimento de mais tratados culturais, o que aumenta a satisfação da população;
- Muralha: aumenta a defesa da cidade;
- Palácio ou casa do governador: rege a capital e as colônias, impedindo a corrupção.


- Mercado?
O mercado é uma forma de você escoar a produção em excesso e conseguir alguns recursos que não estão disponíveis em suas ilhas... Basicamente o comercio é a melhor fonte de ouro, principalmente para aqueles constantemente envolvidos em guerras, e que tem muitos gastos...


- Casa dos espiões?
Bom, os espiões permitem conhecer um pouco da estrutura dos seus inimigos..., freqüência de acesso, quantidade de ouro, recursos em estoque, quantidade de tropas, essas coisas... No entanto o espião tem uma função também interessante... Se ele estiver alocado (parado) em sua cidade ele na verdade impede que espiões de outras cidades consigam te espionar... (ao menos aumentam as chances de pegar o espião inimigo), logo um bom número ajuda a manter o mistério...


- Embaixada?
A evolução da embaixada te concede mais pontos de diplomacia, para o líder da aliança ela é importante porque esses pontos é que permitem os membros se filiarem...
para os jogadores comuns, esses pontos são importantes, pois permitem que sejam feitos tratados comerciais e militares...


- Oficina?
A oficina é muitiiiiiiiisssssimo importante, é na oficina onde utilizando cristal você consegue aumentar o poder de ataque e defesa de suas tropas... Tropas básicas em maior número podem se dar muito mal contra uma tropa menor, mais bem evoluída nos equipamentos...


-Porto mercantil?
Aqui voltamos novamente para a questão do comércio, para quem faz muitas trocas ou vende muitos recursos, um porto mercantil bem evoluído tem a vantagem de cumprir sua tarefa de uma forma mais rápida...
Porém, nesta versão (0.2.8 ) tem a desvantagem de permitir que mais recursos sejam roubados caso estejam indefesos!!!
Na próxima versão (0.3.0) o porto não afetará a quantia de recursos roubada, então podem aumentar seu nível a vontade.



gente! vamos ver mais alguns truques!

- Quer aumentar a população? Produzir mais ouro? Ter mais gente para trabalhar ou fazer pesquisas?
Vinho para deixar os trabalhadores contentes. Se ainda existe bastante espaço para cidadãos na CM, aumente o nível da taverna e sirva mais vinho.
Isso melhora o contentamento da cidade e aumenta a taxa de crescimento da população. Quanto mais rápido sua população crescer, mais rápido você recupera sua economia. Aumente o nível do museu e faça tratados culturais. Isso também melhora o contentamento da cidade.


- Problemas financeiros?
Retire cientistas da academia. Cada cientista custa 12 de ouro por hora, o que é muita grana para quem está com problemas financeiros. Para cada cientista que você retirar da academia, sua economia vai melhorar em 16 de ouro por hora (12 que você não gasta e 4 que você ganha).
Retire alguns trabalhadores da extração de recursos que você não precise no momento (cristal e enxofre). Você precisa de madeira e mármore para melhorar a CM, a taverna e o museu, então não mexa na serraria nem na pedreira. Cada trabalhador que você retirar do trabalho vai render 4 de ouro por hora pra você.
Se a situação estiver crítica, com ouro praticamente no negativo, dispense algumas unidades do exército, de preferência numa cidade com espaço na CM, pois eles voltam a fazer parte da população e produzem ouro. Atenção, faça isso antes de ficar no negativo, pois se não tiver ouro para bancar os custos com o exército, automaticamente as unidades serão dispensadas, sem que você saiba ou possa ao menos escolher quais unidades quer dispensar.




Está iniciando o jogo e não sabe ao certo o que construir/evoluir para crescer mais rapidamente?

CM - pois é ela que permite que a população aumente.
Academia - para iniciar as pesquisas e liberar os próximos edificios e tecnologias necessárias.
muralha - para ajudar a defender a cidade.
armazem - para estocar os materiais existentes.
porto - para poder receber e enviar mercadorias.
taberna - para aumentar a populaçao mais rapidamente.
mercado - para comprar e vender materiais. Voce precisará muito de mármore, vinho e cristal, no início, nessa ordem. O mármore é necessário em quase todas as construções a partir do 3º ou 4º nível. O vinho é necessário para aumentar a população mais rapidamente. O cristal é necessário para evoluir a academia.
estaleiro - para poder construir barcos de guerra que defenderão sua cidade de ataques vindos de outras ilhas.
quartel - para fazer unidades (soldados) que defenderão sua cidade ou atacarão outras cidades.


Estes são os edifícios básicos, que devem ser construídos à medida que forem disponibilizados graças às pesquisas.

Entre um e outro edifício novo, confira sua CM para ver se ainda há espaço disponível para a população (espaço da CM: XXX / YYY - onde XXX é a população atual e YYY é o máximo permitido pela CM, se a população atingir o máximo, pára de crescer). Sempre evolua a CM antes da população atingir o máximo.
Confira a satisfação (o smile que aparece na CM), se ficar bravo, aumente a quantidade de vinho na taberna.... senão a população começa a cair.
Evolua a CM, a taberna, o armazém (quando os materiais aparecem em vermelho debaixo dos icones de madeira, vinho, marmore, cristal e enxofre, é porque está atingindo a capacidade máxima do armazém, e não vão caber mais), a academia, a muralha (que deve ter o nível igual ou maior que a CM para dar bonus de defesa) e os demais edificios, conforme disponibilidade de recursos.


OK?

Espero que tenha sido de ajuda aos iniciantes.

Dicas do Ikariam


Algumas dicas do ikariam para evoluir e
se tornar um poderoso no Império Romano.


Você que está começando a jogar e está sentindo dificuldade pra evoluir, a primeira coisa que você tem que investir são em “Pesquisas” pois são elas que vão te deixar preparados pra evoluir, como permitir uma nova colônia, fundar ou participar de uma aliança, construir museu, sem falar que ao término de cada pesquisa você ganhará bastantes pontos.
Ataques para Iniciantes

Primeira coisa, não criem fundeiros, pois são fracos e morrem até viajando. Criem logo guerreiros de espada. Procure algum membro relativamente mais fraco ou do seu nível, pegue seu nick, vai em pontuação, poe o nick dele e ver os pontos de “generais” se for zero pode atacar sem medo com apenas 1 guerreiro. Nota: Lembrem que roubar é essencial pra você se destacar, sem roubos você não vai passar de mais um jogador.

Recursos
O ideal é você começar em uma ilha que tenha mina de mármore, pois assim poderá evoluir mais rápido. Mas se você pegar outra isso não é um problema grande pois em poucos dias você poderá criar outra com a mina que quiser. Dinheiro Eu prefiro não ter dinheiro, pois ele só serve pra chamar atenção de membros mais fortes pra lhe roubar. Gastem comprando barcos e com seu exército. Mantenha nos cofres apenas o necessário pra sustentar o exército.

Diplomacia
O que conta muito nesse jogo é seu modo de lhe dar com as pessoas, acontece muito de pessoas que não sabem se expressar, escrevem errado, são arrogantes, etc. Se você souber se impor, ter palavra, falar educadamente, negociar, você terá chances maiores no jogo

Guia de colonização
Cada ilha possui dois recursos. Os materiais de construção (aka madeira)[Existente em todas as ilhas] e um recurso de luxo:

O mármore: altamente necessário para a evolução dos edifícios das suas cidades.

O Vinho: Indispensável a qualquer cidade. Vai notar grandes quebras na população da cidade afectada e principalmente das despesas que o desleixo lhe dará. È também necessário em grandes quantidades para a evolução dos seus edifícios.

Cristal: Usado para evoluir as suas Academias, comprar os pontos de pesquisa que faltam para terminar certa pesquisa, recrutamento de médicos e Submergíveis, upgrades na defesa e ataque de tropas e navios.

Enxofre: Principal recurso necessário para o recrutamento da maioria das tropas e navios existentes no jogo.

Caso #1: A sua conta começou numa ilha de Cristal.
Sugestão para as seguintes colonizações: Mármore > Vinho > Enxofre

Observações:
O mármore è necessário para evoluir os edifícios, e se não obtiver uma ilha destas o quanto antes possível poderá vir a ver-se com algumas dificuldades. O mármore e o enxofre para já, com algumas trocas de vez em quando são suficientes.

Após ter a ilha de mármore, o vinho começa a tornar-se escasso e a melhor solução è tornar-se o próximo alvo de colonização, isto se quiser manter umas finanças positivas. O enxofre continua a ser suficiente trocando com outros jogadores.

Finalmente chegou a altura de colonizar a ilha de enxofre, para que possa militarizar as suas cidades e tornar-se um predador a todos os seus vizinhos, ou aproveitar esta altura para alguma vingança.

Toda evolução de um jogo depende da sua estratégia. E a estratégia depende dos recursos que você tem em mãos. Andei pensando, qual seria a melhor ilha para um jogador iniciar sua partida no Ikariam... Confira:

Vinho

Quem começa numa ilha de vinho tem uma vantagem muito grande no crescimento da população.

Como sobra muita gente desocupada, pois é bem provável que a coleta de recursos fique sempre muito abaixo do número total de habitantes, sobra muito ouro extra, que pode ser convertido em mais fundeiros, ou na compra de mármore ou mais barcos. Em ilhas de vinho, só se sente falta do mármore e do cristal, mas cristal só te prende no desenvolvimento da pesquisa.

Cristal

Quem inicia em cristal tem a vantagem de poder evoluir as academias, muito mais rápido do que outros adversários. Sendo assim, o jogador pode rapidamente desenvolver a pesquisa Expansão e assim partir para novas colônias.

Numa ilha de cristal o principal problema é a falta de vinho, pois sua falta mantem em passos de tartaruga o aumento da população.

Mármore

Mármore é sem dúvida a mais preciosa das riquezas. A vantagem do mármore é o seu valor no mercado. Pode-se fazer uma fortuna vendendo mármore extra. Sendo assim, o jogador vai ter dinheiro para comprar os recursos que não tem, principalmente o vinho e montar um frota imensa de barcos de comércio.

no início, marmore não faz falta, mas quando você começar as expansões vais sentir no bolso o quanto esse bem é precioso.

Enxofre

Surgiu numa ilha de enxofre? Que azarado!

Esse recurso não lhe ajuda no inicio do jogo. Mesmo que sua estratégia seja absurdamente agressiva, você sempre vai coletar mais enxofre do que realmente precisa, e quando for vender, será o bem mais barato para negociar.

O enxofre é sem dúvida o mais dispensável recurso no jogo. Você pode sobreviver sem ter nenhuma ilha de enxofre, apenas negociando e comprando esse recurso quando necessário.

Para mim o ideal é assim: 1. Vinho; 2. Mármore; 3. Cristal; 4. Mármore; 5. Mármore. Ou então: 1. Mármore; 2. Vinho; 3. Cristal; 4. Mármore; 5. Mármore.

Minhas ilhas são: 1. Enxofre; 2. Vinho; 3. Mármore; 4. Cristal.

Só não me livrei da ilha de enxofre porque é onde está a minha capital, e ela está muito evoluída pra abandonar agora...

Olá ikarienses, tudo certo?

Bom, a primeira impressão que temos do jogo Ikariam é que ele é apenas um simples jogo de browser com poucos recursos, simples e fácil de jogar, porém quando vamos evoluindo surgem várias dúvidas, assim como nos promove emoções, raivas, e outras descobertas.

Aqui no biloto já foram dadas várias dicas e truques pro Ikariam, caso não tenham lido, aconselho darem uma lida, acessando a categoria Ikariam ao lado ou clicando em: Categoria Ikariam.

Vamos começar as Perguntas e Respostas

Como faço para sair de uma aliança?
- É só você entrar na sua embaixada e do seu lado esquerdo terá um menu com enviar mensagem circular para a liança e sair, clique em sair.

Como ganhar muitos pontos?
- Um jeito bom de conseguir bastante pontos gerais é comprando bracos isso significa que a cada 100 ouros gastados em barcos 1 ponto geral você vai ganhar então quanto mais barcos mais caros eles ficam e quanto mais caros eles ficam mais pontos gerais vocês conseguem.

Para que servem as ambrosias?
- Elas servem pra ver seu pessoal, seu exército, edifício mais detalhadamente, serve também para usar no comércio e trocar algum bem seu por outro, serve também para ‘alugar’ barcos, caso esteja sem ou estejam ocupados.

Fui banido do Ikariam, e agora?
-
Tente se explicar no fórum oficial do jogo, caso contrário terá sua conta deletada, mas isso só ocorre se você usar mais de uma conta.

Por hoje é só, em breve Perguntas e Respostas II.

Dicas do Ikariam


Algumas dicas do ikariam para evoluir e
se tornar um poderoso no Império Romano.


Você que está começando a jogar e está sentindo dificuldade pra evoluir, a primeira coisa que você tem que investir são em “Pesquisas” pois são elas que vão te deixar preparados pra evoluir, como permitir uma nova colônia, fundar ou participar de uma aliança, construir museu, sem falar que ao término de cada pesquisa você ganhará bastantes pontos.
Ataques para Iniciantes

Primeira coisa, não criem fundeiros, pois são fracos e morrem até viajando. Criem logo guerreiros de espada. Procure algum membro relativamente mais fraco ou do seu nível, pegue seu nick, vai em pontuação, poe o nick dele e ver os pontos de “generais” se for zero pode atacar sem medo com apenas 1 guerreiro. Nota: Lembrem que roubar é essencial pra você se destacar, sem roubos você não vai passar de mais um jogador.

Recursos
O ideal é você começar em uma ilha que tenha mina de mármore, pois assim poderá evoluir mais rápido. Mas se você pegar outra isso não é um problema grande pois em poucos dias você poderá criar outra com a mina que quiser. Dinheiro Eu prefiro não ter dinheiro, pois ele só serve pra chamar atenção de membros mais fortes pra lhe roubar. Gastem comprando barcos e com seu exército. Mantenha nos cofres apenas o necessário pra sustentar o exército.

Diplomacia
O que conta muito nesse jogo é seu modo de lhe dar com as pessoas, acontece muito de pessoas que não sabem se expressar, escrevem errado, são arrogantes, etc. Se você souber se impor, ter palavra, falar educadamente, negociar, você terá chances maiores no jogo

Guia de colonização
Cada ilha possui dois recursos. Os materiais de construção (aka madeira)[Existente em todas as ilhas] e um recurso de luxo:

O mármore: altamente necessário para a evolução dos edifícios das suas cidades.

O Vinho: Indispensável a qualquer cidade. Vai notar grandes quebras na população da cidade afectada e principalmente das despesas que o desleixo lhe dará. È também necessário em grandes quantidades para a evolução dos seus edifícios.

Cristal: Usado para evoluir as suas Academias, comprar os pontos de pesquisa que faltam para terminar certa pesquisa, recrutamento de médicos e Submergíveis, upgrades na defesa e ataque de tropas e navios.

Enxofre: Principal recurso necessário para o recrutamento da maioria das tropas e navios existentes no jogo.

Caso #1: A sua conta começou numa ilha de Cristal.
Sugestão para as seguintes colonizações: Mármore > Vinho > Enxofre

Observações:
O mármore è necessário para evoluir os edifícios, e se não obtiver uma ilha destas o quanto antes possível poderá vir a ver-se com algumas dificuldades. O mármore e o enxofre para já, com algumas trocas de vez em quando são suficientes.

Após ter a ilha de mármore, o vinho começa a tornar-se escasso e a melhor solução è tornar-se o próximo alvo de colonização, isto se quiser manter umas finanças positivas. O enxofre continua a ser suficiente trocando com outros jogadores.

Finalmente chegou a altura de colonizar a ilha de enxofre, para que possa militarizar as suas cidades e tornar-se um predador a todos os seus vizinhos, ou aproveitar esta altura para alguma vingança.

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